Le détournement d'objet est un jeux artistique classique , Arcimboldo, Picasso, Marcel Duchamp en sont les champions!
L'élève est invité dans un premier temps à dessiner de façon très réaliste un objet de sa trousse avec le soucis d'en restituer tous les détails, texture, couleurs, volumes, proportions, textes imprimés, ombres, reflets, etc...Puis dans un second temps il doit imaginer cet objet faisant parti d'un animal, d'une machine ou tout ce qu'il souhaite.